Fleet Chess
Jouer gratuitement

Fleet Chess · bataille navale tactique

Fleet Chess transforme la bataille navale en duel tactique.

Chaque navire transporte une arme d'échecs. Cavaliers, tours et dames tirent selon leurs propres déplacements. Coule le navire et son arme disparaît. Planifie tes salves et prive d'abord ton adversaire de ses coups les plus dangereux.

Directement dans ton navigateur · aucun téléchargement

  • Sans inscription
  • En ligne, hors ligne ou à deux
  • Parties dès 6 minutes environ
Système d'armes · aperçu des schémas prêt
Frappe de la dame

L'arme la plus puissante : la cible et les 8 directions jusqu'à une portée de 2, soit jusqu'à 17 cases de destruction.

6 armes d'échecschacune avec son propre schéma
5 modes de jeud'Éclair à Armada
3 façons de joueren ligne, en solo, à deux
Sans inscriptionprêt immédiatement

La différence qui compte

Chaque tir transforme la bataille.

Tu ne cherches pas seulement des navires : tu attaques les possibilités de ton adversaire. L'arme que tu choisis et le moment où tu l'utilises décident de celui qui garde le contrôle de la grille.

01 · Choisir l'arme

Tire avec six pièces.

Le cavalier saute, le fou frappe en diagonale et la tour balaie une ligne entière. Avant chaque salve, tu vois exactement quelles cases appartiennent au schéma.

02 · Choisir le moment

Garde la salve la plus puissante.

Le pion dispose de munitions illimitées. Les munitions spéciales sont rares. Dépense trop tôt les salves de la dame et il n'en restera plus lorsque la plus grande ouverture apparaîtra.

03 · Désarmer l'ennemi

Coule d'abord la menace.

Quand un navire coule, sa pièce est mise hors service. Toutes ses munitions inutilisées sont perdues. Coule tôt le porteur de l'arme et prive ton adversaire de son coup le plus puissant.

Un porte-avions bleu cyan tire selon le schéma de la dame tandis que l'arme du porte-avions rouge se désagrège Dame opérationnelle Porte-avions coulé

Le moment qui change tout

Un navire en moins. Une arme entière en moins.

La frappe de la dame couvre jusqu'à 17 cases. Coule son porteur et elle se tait aussitôt. Tu ne traques pas une coque quelconque, mais l'arme la plus dangereuse de ton adversaire.

Ton duel, ta partie

Joue à ta façon.

Défie un ami, affronte l'ordinateur ou partage un appareil. Les règles restent les mêmes ; le cadre t'appartient.

En ligne avec des amis

Ouvre une bataille, partage le lien d'invitation et commence. Deux appareils, un duel en ligne équitable et aucune inscription.

Partager le lien · rejoindre directement

Contre l'ordinateur

Trois niveaux de difficulté bien distincts. L'IA ne voit jamais ta flotte et raisonne uniquement à partir des impacts, des tirs dans l'eau et des cases révélées.

Entraînement · Bataille · Commandement

Deux joueurs, un appareil

Conçu pour le canapé, le train ou la table de la cuisine. À chaque passage de relais, un écran de confidentialité garde les flottes secrètes.

Aucune connexion requise

Six minutes ou la flotte au complet

Ta bataille. Ton rythme.

Cinq modes de jeu modifient la grille, la flotte, les munitions et les règles spéciales. Les schémas des armes restent familiers : apprends-les une fois, et chaque bataille sera pourtant différente.

Un patrouilleur rapide laisse une traînée lumineuse dans la nuit

Éclair

8×8 · environ 6,2 min

Petite grille, flotte compacte et une seule salve par arme spéciale. Une bataille courte où chaque coup compte.

Des navires bleus et rouges échangent des tirs spéciaux

Contre-feu

10×10 · environ 5,9 min

Les tirs spéciaux révèlent leur porteur, tandis que les armes coulées ripostent par une dernière salve. Toute action puissante a un prix.

Plusieurs navires manœuvrent sur une vaste grille de ciblage

Manœuvres

12×12 · environ 10,2 min

Une grille de douze cases sur douze, sept navires, davantage de munitions et des leurres désarmés. Plus d'espace pour les diversions et les plans à long terme.

Une grande flotte en formation en coin

Armada

14×14 · environ 11,4 min

Une grille de quatorze cases sur quatorze, huit navires et trois frappes de dame. Toute l'étendue tactique pour de grandes batailles.

Dans les parties sur ton appareil, trois ordres de bataille permettent aussi d'ajuster les munitions et la condition de victoire.

Grade et chantier naval

Victoire après victoire, ta flotte grandit.

Gagne en ligne et contre les niveaux les plus forts de l'ordinateur pour passer de Matelot de 2e classe à Amiral. Chaque grade achevé rapporte un point de chantier.

En solo, investis ces points dans des navires d'escorte, des munitions supplémentaires ou une nouvelle salve de dame. Tu peux modifier ton équipement gratuitement à tout moment. L'ordinateur reçoit le même budget.

Matelot de 2e classeAmiral
Chantier naval · trois améliorations sur six jusqu'à 9 points
Escorteur 4 points · une coque supplémentaire
Caisse de munitions lourdes 2 points · davantage de tirs spéciaux
Réserve de la dame 4 points · une salve de dame supplémentaire

Équitable par conception

La tactique décide. Pas ton portefeuille.

Fleet Chess ne vend pas de puissance. Des règles claires, des données de flotte séparées et un équilibrage mesuré rendent chaque bataille compréhensible.

Aucun pay-to-win

Aucun point de chantier à acheter, aucun navire premium et aucune seconde chance payante.

En ligne, le serveur décide

Ton appareil reçoit uniquement le résultat d'une salve. La flotte adverse reste cachée sur le serveur.

Une IA sans connaître ta flotte

L'ordinateur ne triche pas. Il ne reçoit jamais ton placement et raisonne uniquement à partir de ses propres tirs.

Équilibré par des duels d'IA

La durée des parties, les niveaux de difficulté et les prix du chantier ont été vérifiés au cours de milliers de batailles simulées.

Jeu gratuit. Aucun avantage à acheter.

Réponses rapides

Questions fréquentes

Dois-je savoir jouer aux échecs ?

Non. Tu utilises uniquement les déplacements connus des pièces. L'aperçu de la cible, les mini-grilles et le tutoriel indiquent exactement quelles cases chaque tir touchera. Les ouvertures et l'échec et mat n'interviennent pas.

Puis-je commencer tout de suite ?

Oui. La version web démarre directement dans ton navigateur. Tu n'as besoin ni de compte, ni d'adresse e-mail, ni de mot de passe.

Comment jouer avec mes amis ?

Ouvre une bataille en ligne et partage le lien d'invitation ou le code à six caractères. Vous pouvez aussi jouer à deux sur le même appareil ; un écran de confidentialité masque chaque flotte lors du passage de relais.

Puis-je jouer hors ligne ?

Oui. Les parties contre l'ordinateur et à deux sur le même appareil fonctionnent sans Internet. Seules les batailles en ligne sur deux appareils nécessitent une connexion.

Combien coûte Fleet Chess ?

Fleet Chess est gratuit. Aucun avantage de jeu ne peut être acheté.

Comment le jeu reste-t-il équitable ?

En ligne, le serveur résout chaque tir et n'envoie jamais la flotte adverse à ton appareil. L'ordinateur ne voit pas non plus ta flotte ; il raisonne uniquement à partir de ses propres impacts.

Prêt pour la bataille ?

Ta première salve t'attend.

Choisis ta flotte et découvre en quelques minutes pourquoi Fleet Chess est bien plus qu'un jeu de devinettes.

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