Flottenschach

Datenschutzerklärung

Stand: 28. Juli 2026

Diese Erklärung beschreibt, welche personenbezogenen Daten beim Spielen von Flottenschach und beim Besuch dieser Website verarbeitet werden. Sie ist bewusst konkret gehalten: Sie nennt jede Stelle, an der etwas gespeichert wird, und wie lange es dort bleibt.

Der kürzeste mögliche Überblick: Wer offline spielt, also gegen den Computer oder zu zweit an einem Gerät, erzeugt keine einzige Serveranfrage. Erst der Online-Modus spricht mit einem Server. Es gibt keine Konten und keine Analysedienste.

Diese Website zeigt keine Werbung. Das Spiel selbst schon: In der kostenlosen Fassung erscheinen zwischen den Partien Anzeigen von Google. Dafür wird beim ersten Start um Einwilligung gebeten, und die lässt sich jederzeit widerrufen. Einzelheiten in Abschnitt 6.

1. Verantwortlicher

Mike Fröse
Berliner Str. 12
58566 Kierspe
Deutschland
E-Mail: info@fleetchess.com

2. Grundsatz: Offline gibt es keine Verarbeitung

Flottenschach läuft in drei Betriebsarten. Zwei davon kommen ohne jede Verbindung aus:

In den ersten beiden Fällen verlässt kein Datum das Gerät. Es wird auch keine Verbindung aufgebaut, um „nur nachzusehen".

3. Speicherung auf Ihrem Gerät

Die App legt folgende Angaben im lokalen Speicher des Geräts bzw. Browsers (localStorage) ab:

InhaltZweckBesonderheit
Profil: Rufname, Avatar, Farbe, Punktestand, Statistik, Werftauswahl Fortschritt und Wiedererkennung im Spiel verschlüsselt (AES-256-GCM)
Freundesliste: Kennung, Rufname, Avatar und Bilanz früherer Gegner erneutes Einladen ohne Codeeingabe Klartext, verlässt das Gerät nicht
Marker einer unterbrochenen Online-Partie Fortsetzen nach versehentlichem Neuladen läuft nach 24 Stunden ab
Einstellungen: Sprache, Ton, Musiklautstärke, Klangstil, Spielstufe, Gefechtsordnung, Begrüßungsmarker Bedienkomfort keine
Sitzungstoken der anonymen Anmeldung nur im Online-Modus, siehe Abschnitt 5 keine

Diese Angaben verbleiben auf Ihrem Gerät. Sie lassen sich im Spiel ändern und löschen; beim Deinstallieren der App bzw. beim Löschen der Browserdaten verschwinden sie. Das Profil kann als verschlüsselte .fsb-Datei gesichert und auf ein anderes Gerät mitgenommen werden. Diese Datei geben Sie selbst weiter, sie wird nirgends hochgeladen.

Wofür eine Einwilligung nötig ist und wofür nicht

Der oben genannte lokale Speicher ist für die von Ihnen ausdrücklich gewünschte Funktion unbedingt erforderlich: ohne ihn gäbe es kein Profil, keine Einstellungen und keine fortsetzbare Partie. Damit greift die Ausnahme des § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG, und dafür ist keine Einwilligung nötig.

Für die Werbung gilt das nicht. Sie ist keine erforderliche Funktion. Das Speichern und Auslesen von Informationen auf Ihrem Gerät zu Werbezwecken verlangt Ihre Einwilligung nach § 25 Abs. 1 TDDDG, die Verarbeitung selbst zusätzlich eine Rechtsgrundlage nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Deshalb fragt das Spiel beim ersten Start danach. Einzelheiten in Abschnitt 6.

Diese Website ist davon nicht betroffen. Sie enthält keine Werbung, keine Analyse und keine Fremdskripte, also gibt es hier auch kein Einwilligungsbanner.

4. Kein Tracking, keine Analyse

Es gibt kein Webtracking durch den Anbieter, keine Analyse- oder Statistikdienste und kein Profiling zu eigenen Zwecken. Der Anbieter erstellt keine Nutzungsprofile, und eine automatisierte Entscheidungsfindung findet nicht statt.

Diese Website bindet keine Fremdinhalte ein: keine externen Schriften, keine Karten, keine eingebetteten Videos, keine Werbung. Die Werbung im Spiel ist davon zu unterscheiden und in Abschnitt 6 beschrieben.

5. Online-Modus: Verarbeitung auf dem Server

Für Partien über zwei Geräte wird eine Datenbank bei Supabase genutzt. Der Serverstandort ist die EU-Region eu-central-1 (Frankfurt am Main, Deutschland). Supabase ist insoweit Auftragsverarbeiter nach Art. 28 DSGVO.

Anonyme Anmeldung

Für eine Online-Partie meldet sich das Gerät anonym an. Es entsteht dabei eine zufällige Kennung (UUID) und ein Zeitstempel. Kein Name, keine E-Mail-Adresse, kein Passwort. Diese Kennung ist an das Gerät gebunden; wird die App neu installiert, entsteht eine neue.

Was während einer Partie gespeichert wird

DatenZweckAufbewahrung
Partie: Kennungen beider Spieler, selbstgewählte Rufnamen, Avatar, Beitrittscode, Spielart, Status, Zeitstempel, Punktestand für die Gegnersuche Durchführung der Partie offene Lobby 1 Stunde · beendete Partie 1 Stunde · unterbrochene Partie 24 Stunden, dann automatische Löschung
Flottenaufstellung (Positionen der Schiffe) Auswertung der Schüsse durch den Server mit der Partie
Züge: Waffe, Zielfeld, getroffene Felder, Reaktionen Spielverlauf und Gefechtsbericht mit der Partie

Der Rufname ist frei wählbar und auf sechs Zeichen begrenzt. Er ist für den Mitspieler sichtbar und erscheint bei öffentlichen Partien in der Lobbyliste. Bitte verwenden Sie keinen Klarnamen und keine Angaben, die Sie identifizieren.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Die Verarbeitung ist zur Durchführung der von Ihnen angeforderten Online-Partie erforderlich.

Serverprotokolle

Beim Zugriff auf die Datenbank fallen beim Auftragsverarbeiter technische Protokolldaten an (u. a. IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufener Endpunkt). Sie dienen dem Betrieb und der Abwehr von Missbrauch. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren, funktionsfähigen Dienst).

6. Werbung im Spiel

Das Spiel finanziert sich über Werbung. Sie erscheint zwischen den Partien, nie im laufenden Gefecht. Auf dieser Website gibt es keine Werbung.

Wer die Anzeigen ausliefert

Die Anzeigen kommen von Google: in der Web-App unter app.fleetchess.com über Google AdSense, in der Android- und iOS-Fassung über Google AdMob. Verantwortlich für die Auslieferung ist insoweit Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Google verarbeitet dabei auch eigenverantwortlich Daten und ist insoweit nicht unser Auftragsverarbeiter.

Welche Daten dabei anfallen

Für die Auslieferung und Abrechnung von Anzeigen verarbeitet Google unter anderem: IP-Adresse, Gerätetyp und Betriebssystem, Spracheinstellung, grober Standort, Werbekennung des Geräts sowie Angaben dazu, welche Anzeige wann eingeblendet und ob sie angetippt wurde. Bei personalisierter Werbung kommen Interessenkategorien hinzu, die Google aus dem Verhalten über verschiedene Dienste hinweg bildet.

Sie entscheiden, und Sie können es ändern

Beim ersten Start fragt das Spiel über ein Einwilligungsfenster, ob personalisierte Werbung gezeigt werden darf. Sie können ablehnen. Dann erscheinen nur nicht personalisierte Anzeigen, die ohne Interessenprofil auskommen. Auch dafür wird auf Ihr Gerät zugegriffen, weshalb ebenfalls gefragt wird.

Die Entscheidung lässt sich jederzeit ändern. Der Weg dorthin steht in den Einstellungen des Spiels. Ein Widerruf wirkt für die Zukunft und berührt nicht, was bis dahin zulässig verarbeitet wurde.

Rechtsgrundlage: § 25 Abs. 1 TDDDG für den Zugriff auf Ihr Endgerät und Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO für die anschließende Verarbeitung, jeweils auf Grundlage Ihrer Einwilligung.

Übermittlung in die USA

Google kann die genannten Daten auch außerhalb der EU verarbeiten, insbesondere in den Vereinigten Staaten. Grundlage dafür sind der Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission für das EU-US Data Privacy Framework, soweit Google zertifiziert ist, im Übrigen die EU-Standardvertragsklauseln. Ein dem europäischen Recht gleichwertiges Schutzniveau lässt sich für Drittländer nicht in jedem Fall garantieren.

Ohne Werbung

Wer die werbefreie Fassung für 1,69 € im Monat nutzt, bekommt keine Anzeigen. Es werden dann auch keine Daten zu Werbezwecken an Google übermittelt und keine Werbekennung ausgelesen. Zur Abwicklung der Zahlung siehe Abschnitt 7.

7. Werbefreies Abonnement

Das Abonnement wird über den Store abgewickelt, aus dem Sie das Spiel bezogen haben: Google Play oder den App Store. Der Anbieter erhält dabei keine Zahlungsdaten, also weder Kartennummer noch Kontoverbindung noch Rechnungsanschrift. Er erfährt lediglich, dass für ein Gerät ein aktives Abonnement besteht.

Der jeweilige Store verarbeitet die Zahlungsdaten eigenverantwortlich; es gelten dessen Datenschutzbestimmungen. Kündigung und Verwaltung des Abonnements laufen ebenfalls über den Store.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Durchführung des Vertrags über die werbefreie Nutzung).

8. Rückmeldungen aus der App

Über Einstellungen → Rückmeldung können Sie uns eine Nachricht senden. Übertragen werden nur: der von Ihnen eingegebene Betreff und Text, die App- und Datenbankversion, der Zeitpunkt sowie Ihre anonyme Kennung. Keine Bilder, keine E-Mail-Adresse, kein Name.

Bitte geben Sie in den Textfeldern keine personenbezogenen Daten an. Was Sie hineinschreiben, wird gespeichert.

Aufbewahrung: bis zur Bearbeitung, längstens 24 Monate. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Verbesserung des Spiels).

9. Einladungslinks

Wenn Sie einen Freund einladen, erzeugt die App einen Text mit Ihrem Beitrittscode und öffnet damit die von Ihnen gewählte App (WhatsApp, E-Mail-Programm) oder legt ihn in die Zwischenablage. Die App versendet nichts selbst, greift nicht auf Ihr Adressbuch zu und kennt keine Telefonnummern. Es ist Ihre eigene Nachricht in Ihrer eigenen App. Für deren Datenverarbeitung gilt die Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters.

10. Diese Website

Diese Website ist eine reine Informationsseite. Sie enthält keine Formulare, keine Konten, keine Kommentarfunktion und keine Fremdskripte. Beim Aufruf werden vom Hosting-Anbieter technisch notwendige Protokolldaten verarbeitet (IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderte Adresse, übertragene Datenmenge, Browsertyp). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

Vor der Veröffentlichung auszufüllen: Name und Anschrift des Hosting-Anbieters dieser Website sowie der Abschluss eines Auftragsverarbeitungsvertrags mit ihm. Ohne diese Angabe ist die Erklärung unvollständig.

11. Verbreitung über den Google Play Store

Wird die App über den Google Play Store bezogen, verarbeitet Google im Rahmen des Store-Vorgangs eigenverantwortlich Daten (u. a. Konto, Installationsvorgang). Darauf haben wir keinen Einfluss; es gilt die Datenschutzerklärung von Google. Wir erhalten vom Store keine personenbezogenen Daten einzelner Nutzer.

12. Empfänger und Drittlandübermittlung

Es gibt genau drei Empfänger:

EmpfängerWofürRolle
Supabase Datenbank für Online-Partien, EU-Region Frankfurt am Main Auftragsverarbeiter (Art. 28 DSGVO)
Google Ireland Limited Auslieferung der Werbung im Spiel (AdSense, AdMob) eigenverantwortlich, nur mit Ihrer Einwilligung
Google bzw. Apple als Store Abwicklung des werbefreien Abonnements eigenverantwortlich

Ein Verkauf von Daten findet nicht statt. Die Verarbeitung des Online-Modus erfolgt in der EU. Soweit bei Wartung oder Support ein Zugriff aus einem Drittland nicht ausgeschlossen werden kann, erfolgt dieser auf Grundlage der EU-Standardvertragsklauseln. Zur Übermittlung an Google siehe Abschnitt 6.

13. Speicherdauer im Überblick

DatenDauer
Daten auf Ihrem Gerätbis Sie sie löschen oder die App deinstallieren
Offene Lobby ohne Mitspieler1 Stunde
Beendete Partie1 Stunde
Unterbrochene Partie24 Stunden
Rückmeldungenbis zur Bearbeitung, längstens 24 Monate
Anonyme Kennungbis zur Löschung auf Anfrage
Einwilligung in Werbungbis zum Widerruf, danach erneute Abfrage
Daten bei Google zu Werbezweckennach den Fristen von Google, auf die wir keinen Einfluss haben

Die Löschung der Partiedaten läuft automatisch und ohne Zutun. Sie ist Teil der Datenbank, nicht eine Aufräumaufgabe, an die jemand denken muss.

14. Ihre Rechte

Ihnen stehen nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen zu:

Praktischer Hinweis zur Auskunft: Da es keine Konten gibt, können wir eine Anfrage nur zuordnen, wenn Sie Ihre anonyme Kennung angeben. Ohne sie ist eine Zuordnung technisch nicht möglich (Art. 11 DSGVO). Am schnellsten und vollständigsten löschen Sie Ihre lokalen Daten selbst, indem Sie die App deinstallieren bzw. die Browserdaten löschen; die Partiedaten auf dem Server verfallen ohnehin innerhalb von 24 Stunden.

15. Beschwerderecht

Sie können sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO). Für den Anbieter zuständig ist:

Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen (LDI NRW)
Kavalleriestraße 2 bis 4
40213 Düsseldorf

16. Kinder und Jugendliche

Das Spiel richtet sich an ein allgemeines Publikum und enthält keine Inhalte, die sich gezielt an Kinder wenden.

Die Verarbeitung im Online-Modus beruht auf der Durchführung der angeforderten Partie, nicht auf einer Einwilligung. Insoweit ist Art. 8 DSGVO nicht einschlägig.

Bei der Werbung liegt das anders, weil sie auf einer Einwilligung beruht. Nach Art. 8 DSGVO in Verbindung mit § 25 TDDDG ist eine Einwilligung in Deutschland erst ab 16 Jahren wirksam; darunter muss ein Sorgeberechtigter zustimmen. Wer jünger ist, sollte die Einwilligung deshalb nicht ohne seine Eltern erteilen. Ohne Einwilligung erscheinen ausschließlich nicht personalisierte Anzeigen.

17. Datensicherheit

Die Übertragung erfolgt ausschließlich verschlüsselt (HTTPS/WSS). Der Zugriff auf die Datenbank ist zeilenweise beschränkt: Ein Gerät kann ausschließlich die eigene Flotte lesen, niemals die des Gegners. Alle spielentscheidenden Berechnungen führt der Server aus. Der Client kann keine Treffer erfinden. Das lokal gespeicherte Profil ist verschlüsselt abgelegt; für die Sicherheit des Geräts selbst (Sperre, Verschlüsselung) sind Sie verantwortlich.

18. Änderungen dieser Erklärung

Wir passen diese Erklärung an, wenn sich die Verarbeitung ändert, etwa weil eine neue Funktion hinzukommt. Maßgeblich ist die jeweils hier veröffentlichte Fassung mit dem oben genannten Stand.

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